比,他所做的这一行业往往并不怎么受人待见。他们以靠买游戏装备和带人练级赚取信用点的职业玩家,这个群体虽说不是很庞大,但是由于顾客的需求量很大的缘故,其中的利润却还是相当可观的。
这也是方慕雁当初为何决定辍学投入到这一行业的原因,像他和妹妹方筠溪这样联邦最底层的人来说,获取信用点还是极其困难的。游戏,是方慕雁想到的唯一可以获得高额信用点的渠道。
所以,他毅然决然的投身其中。
如果说最初只是因为利益而涉足游戏的话,那么这么几年下来,方慕雁也真正喜欢上了游戏。但是信用点的压力却一直笼罩在其心中,以至于即使是在做自己喜欢的事情,他依旧感到无比的压抑。
而且他一直受困于手速的问题,在最初进入游戏的那段时间,别说是赚钱了,每月在游戏上的花销和买光脑的钱都收不回来,那段时间方慕雁才明白了,想要在游戏中赚钱同样不是一件简单的事情。此后,他勤练不辍,苦心孤诣,凭借着自己的聪明才智设计出了一套属于自己的战斗方式,靠着战术多于操作,计算多于动作的战法,跻身高手的行列,在游戏中也有了不小的名气,凭借着这点名气,他做起了职业玩家。
在这几年里也算是颇有收益,不仅解决了自己和妹妹的生计问题,日子也有越过越好的兆头,但是好景不长,他做职业玩家的时候,却不自觉地触动了好几方的利益,像这种职业玩家,往往都是有其自己的工作室和团队,这样工作的效率会更高和客源也会更稳定。不能说,像方慕雁这样的独行侠没有,但是却也少之又少。
一般来说,以方慕雁谨慎的性子,也绝对不会去招惹像他们这样的团队,所以方慕雁和这些工作室虽说有些小摩擦,也都还是相安无事的。
但也不知道是哪一笔生意和这些工作室冲突了,为首的几家工作室多方堵截他,又是断方慕雁的客源,又是诋毁方慕雁游戏中ID的名声,方慕雁同样不是吃素的,他不主动惹事但也绝不怕事,他对此自然是有仇必报,多次在这些工作室下虎口夺食,这就导致矛盾越积越大。最后这几方工作