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唯恐不急了,又有那几个人能去挺身而出。更何况这只是个游戏而已,玩家死亡也不过是不能玩这款游戏,同样有许多的游戏让它去玩,NPC的话,最多只是一道数据而已。
在这番逃命的过程中,余生发现了那一个群体的人究竟和自己有什么不同了,在他们逃命的过程中,人性自私的本质显露无疑,唯恐自己跑的慢了会被建筑坍塌的石块砸中,而在它们的叫喊声中,完全没有一丝开玩笑的兴致,有的只有对于灾难发生式的恐惧、害怕以及绝望。如果是玩家的话,居然知道自己死不了,哪怕是不玩这款游戏,也会死命的抱怨这款游戏怎么怎么滴,而不是和它们一样完全的出于本能的行径。
也正是这些让余生知道了,这是一群NPC,如果没错的话,它们的存活率应该会比玩家高很多,对于现实中科技不断的进步,发生地震之前就已经转移完毕了,没有什么人是在危机时自我逃命的,都是听从国家机构的安排。而这个时代的人们,为了对付这种自然灾害的发生,有着自己求生的一套,就算没有,出于本能的行为也比玩家们乱跑一气的行为要好的多。余生转念一想,便下了个决定,跟着他们。“跟着它们的话,存活率应该会比自己一个人跑要高上一些。”余生在心里这样对自己说道。
NPC也就是原住民,它们知道哪个地区安全对于上世纪地震多发事件的影响,它们都应该知道如何去躲避这些天灾。
这之间也有不少玩家发现了这一点,跟着大部队一起前行,只是在这个过程中有一部分人被碎石砸中而无法前行,还有一部分人直接被陨石给砸死,甚至在这个过程中,由于建筑的倒塌使原本可以直路通行的道路,直接分割成了各种崎岖的山路一般。
这样余生也没有什么办法,只得跟着一群人数相对较多的队伍,就这样行进了将近二十多分钟左右,远处的花园地带已经离自己现在所在位置相差不远的时候。突然,一块两米见方的陨石砸落,仿佛一颗高爆手雷在人群中炸开一般,瞬间带走了十几条生命,外加一些被碎石擦伤的伤者。
也幸好余生见机快,在陨石砸落之前迅