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话。大概是三十个玩家抢一只怪物。所以说,抢夺资源乃是重中之重,速度必须要快。
升级的地点,叶寒早就想好了,森林里的黄蜂就是它的目标。不过在此之前需要做一些准备,不然的话他也不用回到村子了,直接前往就是。
来带新手村的店铺处,叶寒查看了店铺的药剂。
初级红药剂:每10S恢复100的HP,CD为10S。售价10铜币/个
初级蓝药剂:每10S恢复100的MP,CD为10S。售价10铜币/个
初级血量药剂:增加100的HP上限半小时,CD为10S,不可叠加。售价30铜币/个
初级蓝量药剂:增加100的MP上限半小时,CD为10S,不可叠加。售价30铜币/个
药品对于新手村的人来说还是不错的,可是这价格买的人就少了。10个铜币,差不多是击杀一只五级怪物的收入。而击杀一只五级怪物,受伤一下就差不多需要用一个初级红药剂了。好在现在因为怪物的稀少,狼多肉少的局面,玩家一般都是组队杀怪。平分经验的同时,也平分金币,虽然升级慢了点。好在不用受伤。要知道,神迹的另一大特色就是在野外休息不自动回血。除非有着回血的技能,而回血的技能,只有牧师才具有,一般玩家是没有的。牧师回血也需要消耗MP,根本供应不过来。当然了,这个问题在初期过后也得到了解决,会有回血的被动技能掉落,回血速度受体力影响。
不过目前来说,玩家的回血方式只有二种,一是喝HP药剂回血,二是回到村子里面回血。在村子或者城市,每秒会恢复玩家二十分之一的血量。二十秒就可以回满。不过这么做费时又费力,毕竟村子和刷怪的地点不是一二米的距离。来回跑一趟大概得二十分钟,这就很影响刷怪的效率了。
目前为止,除了大型的工会有着自己的打金团,供应工会的高层玩家升级用外,个别的独行土豪想要快速升级,只有花费RMB在网络上购买铜币来消耗。
值得一说的是,神迹的某些方面做得比其它网游的确好很多,像虚拟现实货币贸易系统,在开服的时候就开放了。似