推荐指数:10分
剑上,仔细回味了一下刚刚的过程,与休谟和格里芬好感降低的太多,不知道是不是最坏的结局,或许以后会与这几位NPC有交集,那么很可能会给自己挖坑,如果不去拾取库克的大锤会是什么结果?如果选择帮助休谟又会怎样?萧白意识到这就是《黑域》的风格,过程和结果会随着玩家的选择做出改变,剧情是因,玩家的行为和选择才是果。
往大了看,如果推动游戏发展的大型剧情也遵循这种原则,那岂不是游戏跟着玩家的意愿做出改变?萧白打了个寒颤,不敢想象....
点开技能树,刺客的专属技能已经能使用了,但是奇怪是另外八个职业的技能,竟然显示的是“学习主技能后激活”。这是非常奇葩的设定,也就预示着玩家可以学习所有职业的技能。
刺客的初级技能有两个:
1、技能名称:潜伏
技能CD:无
技能说明:使用后处于隐身状态,但在空旷地带,或者移动中容易被察觉。
学习条件:精神力达到100
2、技能名称:断筋
技能CD:60秒
使用武器:短兵器
技能说明:中招后对方移动降低20%,持续时间5秒。技能每提升1级,移动降低增加10%,持续时间增加1秒。
技能等级:0级(共4级)
学习条件:精神力达到100,精神力每增加50,可进行技能升级。
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随手将技能点亮,其它职业的原本是封闭的技能树,立刻成为解锁状态,点击斗士的初级技能“战争怒嚎”。
技能名称:战争怒嚎(副职技能)
技能CD:180秒
技能说明:使用后增加生命10%,移动速度30%。
学习条件:精神力达到175.
再看看其他职业技能,全部都显示的是“副职技能”,精神力要求都大大高于主职业技能。萧白很快就明白了游戏的设定。《黑域》的自由度非常高,只要精神力达到某一个程度,就能获取1点技能点。由于所有职业技能都可以去学,法师完全可以变成近身搏斗的战士,战士可以成为远程猥琐的弓手。但由于初始属性和精神力的要求,完全学习次副职技能消耗太