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花就离开的语聊室,想必是要去赤焰的语聊室里面了吧。
我说:“兄弟们,刚刚菊花安排的大家都听到了,不过我补充一下,最好除了那些在矿洞工作的弟兄们,其他兄弟全部都去禁区,蚁多啃死象。”
这里,抽空介绍一下公会与沙盘系统:公会系统,大家都能够了解,会长、副会长等等,主要是便于开荒与PK的存在,其次会按照大家对于公会的贡献度产生一系列的称谓;而沙盘则是这游戏给我最大的战术创新了,所谓沙盘就是类似战争中总指挥所使用的那种东西,不过在“神弑录”里给他数字化了,显示在每个人的显示器里面。沙盘点进去后,一个矩形窗口占据了大半个屏幕,这就导致沙盘是被指挥官使用的,试想哪个玩家大半个屏幕被占了去开荒打怪或者PK?矩形内泛泛的打着“沙盘”俩字的水印,中间有两个选项“公会”、“散人”,点击公会就是自己公会内部的*作了,比如我们和赤焰合作,那就要点击散人模式了。此后,所有人物在沙盘上都以一个“点”来代替,人多就是密密麻麻的点,这样一来,再多的人也可以一目了然的看清楚,随后可以给100个人物打上标记,也就是类似于部队将领的人物,方便确认队伍具体情况,唯一欠缺的就是语音功能。不过,我想这是龙脉炎黄故意放弃语音功能的,因为有太多优秀的语聊软件方便玩家使用了,那么游戏本身就没必要为此耗费资源了。最后,沙盘究竟使用与否完全在于这场战斗中玩家你的位置是什么?你是前锋,那么不可能使用沙盘,你是指挥官,那么你就要牺牲*作与图像,盯着沙盘来观摩整个战斗的情况,所以说,将军不是谁都可以当的……
菊花先生已经和赤焰草儿协商好了,我们将一起去攻略离我们最近的禁区,并且跟战魂打好招呼了,大家先和平共处一段时间,等赶超了斯巴达他们再新帐旧账一起算。这次按草儿的话说,战魂倒是出奇的配合,居然没有任何反对的意思,一定有不可告人的阴谋。
总之,我们现在的第一目的是拿下那个充满未知的禁区,无论是阴谋还是阳谋,那都是之后的事情了