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过,一百级所有的点数加在一项上,甚至比绝学级武功还要好,但十级以后想要升级所需的经验数都数不过来,但积少成多吗不是?而后山的怪物都和平常野外练级点一样,只是怪物死亡不给经验值,而且从不刷BOSS,但有一点好处是人物死亡后原地免费复活,还没有任何损失!但一般来说谁会跑到自己根本打不过去的练级点练级,所以在门派后山修炼的人少之又少,而我之所以不愿意跑到野外练级点去,是因为我纯粹是不想浪费时间,杀手的习惯其中一点就是办事要效率,在两者收益差不多的时候,一般杀手一定会选择耗时较短的那一种任务,哪怕收益少点也无所谓。
我到后山一看,果然只有寥寥数人在杀怪,我拿出铁剑,也加入了杀怪行列。武当基础剑法,武当基础拳法,武当基础轻功一刻不停的施展着,内力少恢复得也快,我不知疲倦的独自修炼着,不知不觉竟出了武当的后山范围,直到听到系统提示:“恭喜您升到十一级,奖励潜力值五点,请酌情加点”这才惊醒。依旧按二敏而攻一体加上。(之前忘写怎么加点了,现在补上。)看了一下武功,几项武功都由原来的灰色变成了一大串说明。
武当基础内功:0级3阶(一级10阶),增加内力30点。每秒回复内力1点。
武当基础轻功:2级6阶,增加移动速度26%,每秒消耗内力一点。
武当基础拳法:1级2阶,空手攻击敌人时增加攻击力12%,每秒消耗内力1点。
武当基础剑法:2级1阶,装备剑攻击敌人时增加攻击力21%,每秒消耗内力1点。
关闭了武功栏,便收拾了一下战利品,《江湖》的爆率极低,而门派后山的爆率更低,打了快一天,只得到了一把剑,十几个红药水和几十个回复内力的药水,稍微好一点的就只有一个挂饰。剑名青钢,加100点攻击。挂饰叫清心,可以凝神。修心内力时收益翻倍。因为不需要药水,所以我准备药水全部放回了门派弟子专用仓库中,等需要的时候在用。看看时间不早了,便起身回门派。
(现在主角貌似太垃圾了,下章给主角一个好的武功