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不会承担任何责任。
可以童冬并没有注意到这一点,而是把重点全部都放在了精美的画面上。
不过。
就在童冬进入游戏的时候,刚才那位好友又发来了消息。
但童冬此时已经将全部的注意力放在了刚刚出现的游戏画面中了,完全没有注意到那一声轻微的消息提示音。
而那个好友给童冬发送的消息上面正写着早就被童冬忽视掉的一句简单的话。
“童冬,我才想起来。这个模组是有重大漏洞的,你最好在虚拟机上先试运行一下啊。听说之前有六十几个玩家都中招了。”
······
屏幕的正中间是三个选项,分别是:故事模式、创造模式、设置。
不过不知道什么原因,这里的创造模式的按钮是暗灰色的,当童冬将鼠标光标移动到这个选项上的时候屏幕上便出现了一行红字:创造模式将在玩家通关故事模式之后开放,尽请期待。
既然不能玩这个创造模式,童冬便准备去玩一玩这个故事模式。
不过按照游戏惯例,玩之前肯定是得去设置里面转一圈的。
童冬打开了设置的界面,上面只有这三种分类:画面、声音、开发方。
但是分别打开画面和声音的界面后本以为能调整什么的,但是里面只有固定设置,甚至是连选择的余地也没有。
此时的童冬满脸的无语,不过他很快便想到了,或许是因为这个模组还在内测阶段,很多的内容都还不完善,所以便没有再理会这个设置,转身便进入到了故事模式中。
当童冬再次睁开眼睛的时候,他已经身处在了一片白色的空间之中了。
这一下可是给童冬整不会了。
这一上来连个新手教程难道也没有吗?这白色的画面难道是没有加载出来?
童冬试着操控着角色进行移动,但是可以留给角色移动的范围非常的小。
这片空间的周围都是屏障,而屏障的外面还是一望无际的白色。
这些屏障只是会在玩家操作角色触碰到的时候才会出现。
一旦不再和屏障有接触,面前的屏障便会消失,就像是不存在的样子一般。
正是因为这个原因,童冬的角色在移动的过程中有好几次径直撞到了面