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远古的妖少之又少,远不如现在繁盛,甚至称不上种族。
后来,不知哪位惊才绝艳的前辈,创了一门强行开启灵识的法门,打破了妖之一族靠机缘繁衍的局面。
不过,此法门代价太大,不但要求施法者拥有元婴期以上的修为,还必须要以施法者全身精血和神识为代价,可说是必死无疑。因而,那时的开识之法是长辈坐化之前,才为晚辈开启的隆重传承。
此法就像是燎原的火种,随着时间的推移,经过惊才绝艳之辈慢慢改进,开识不再需要牺牲性命,而且开识率也渐渐增加。到了后来,此类功法越来越多,越来越完善,以至于现在的妖族,只要筑基,十有八九都能开识。
开识的妖族,大多一开始就能幻化出一张人面,这便是本能天赋——幻化术。而到了元婴期,那张脸就会化作实物,修到化神,度过化形劫,就可以退去妖身化而为人。
调笑归调笑,眼前的人,怎么说也是他们的队长,众人并不敢怠慢,万一出了人命,他们也好不到哪去。
几人连忙上前观察......
铁头醒来不免被手下嘲笑一番,不过他却不以为意。在他看来,这些个小人物哪里能理解他的壮举!
《清心魔咒》是铁头的家传心法,《狂战魔诀》是铁头的家传功法。
心法乃引灵、储灵、增进修为、调和功法之用,虽没有任何攻击性可言,却决定着一个人的修为。同样资质的人,排除那些用药罐子堆起来的暴发户,谁的进阶快,谁的心法肯定就好。
魔界心法大多刚猛狂暴,造成魔族和妖魔大多是些好战分子。
而铁头的家传心法却比较另类,温和而清幽,只要一入定,整个人都会因此平静下来,这让他比旁人少了一份狂暴。
但是,他的家传功法却又截然相反。
和心法没有攻击力不同,功法决定着一个人的魔气性质,战斗能力,甚至性格。由于功法的缘由,这货平静时什么都好,狂暴时就好像是一位泼妇。
此刻的铁头,缕缕魔气周身游走,就像一个可爱的小女孩,令人万分迷恋。
打坐是他每天必不可少的课程,即便数十年来一直卡在筑基后期,他仍然坚持,甚至形成了一种习惯。
“灵军来犯!尔等速速集合!”
铁头刚从打坐中醒来,收敛心神,正准备起身,突然间滚滚魔音在脑海中响起,威严与狂暴席卷全身,身体不自觉的打了个哆嗦。
这声音他已经听过很多遍,非常熟悉,但每次响起......
铁头忙甩了甩头......
太强大了!
打个喷嚏都能伤到人,顽固如铁头,也不敢在这位面前造次。
开玩笑,谁会觉得自己活得舒坦?
那位早已被铁头列为了一号危险人物。
“都集合!快集合!又要打仗了!”
铁头不敢耽搁,急忙冲出房间,歇斯底里的一阵大吼大叫。