推荐指数:10分
自己笑了笑,前世三十年的经验、学习,深刻的告诉自己,该低调的时候一定不要冒头,只要坚持到最后,才能笑的最好。
随手将内衣脱下来,换上床头的衣服,刘涛再次查看自己的原界。
闭上眼睛,意念发动,额头上迸发出一道无形的光晕。
随后光晕进入虚空,链接‘战国’。
紧接着,刘涛就来到自己的原界前。
原界:乱世三国
领主:刘涛
攻略度:0
乱世三国,是刘涛给自己原界起的名字,至于下方的攻略数值就是自己攻略原界的进度。
在战国中给出了原界攻略度的‘要求’,称之为‘节点’。
每达到一个“节点”战国都会解锁原界的功能,同时领主会获得相应的能力,奖励甚至是实力提升。
当然,每一个原界战国都会根据其大小、难易程度、实际情况,给出契合的‘节点’。
通常来说,越是简单的原界,给出的节点越少。
比如一个初级的原界,通常会有1%,50%和90%三个节点,只要领主完成攻略度达到节点,就会解锁原界的功能。
而一些难以攻略的原界,则会多出几个‘节点’。
基本上初级的原界容易攻略,上手快,但潜力不高,不如中高级的原界具备可开发性。
当然,并不是说‘节点’多的原界就一定比少的强。
只要开发到极致,每一个原界都是强横的存在。
刘涛笔记本上就记得清楚,曾经有一名领主,就用一个小的原界在战国中纵横杀伐,成为帝国最犀利的剑。
而另一个作为帝国三大超级原界之一的‘大决战’,本身就有九个节点,经过无数年的攻略,人力物力强横,已经成为帝国最坚实的盾。
可以说,每一个原界都有持续攻略的可能。
刘涛收起心思,也想看看这乱世三国的节点,战国会给出几个。
“是否开始攻略‘乱世三国’?”
随着刘涛的进入,提示声响起,确认后,一道数据流再次迸发出来,将刘涛全身包裹。
远远看去,再次形成一个光茧。
随后,光茧收缩,最后成了一点光华,消失在空中。
另一边,刘涛感觉眼前一花,进入乱世三国。
在这里,刘涛也得到了自己想要的信息。
这款结合了自己前世记忆,参考了这个世界的知识,经过两年多不断修改,形成的原界,战国给出了最高评分。
九个节点。
是的,刘涛再次确认后,就是九个节点。
1%,5%,10%,20%,30%,50%,60%,80%,90%九个节点。
也就是说,在潜力上,乱世三国已经可以媲美帝国的三大至强原界,所欠缺的只是时间开发而已。
不过,帝国的三大原界,经过无数人的攻略,时间更是跨度久远,刘涛想要将乱世三国赶上去,绝不容易。
这点,哪怕刘涛有前世玩游戏的经验,已经各种战争电视剧的熏陶,也不敢保证能够赶上。