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。
然后,
就一头撞在了我俩恭候多时的影魔**上——出门卡兵。
卡兵,即操控着自己的英雄在小兵前面扭啊扭的,左挡一下,右挡一下,力求己方小兵走的慢点,争取第一波兵线的交汇地点靠近己方防御塔,如果能控制在己方高坡口那就最好了——高地打低地,占尽视野和攻击不会miss的优势。
结果我还在YY完美卡兵血虐对面呢,一个手滑,没能卡住,呼啦呼啦,第一波的3近1远四个小兵,撞着我的肩膀,就自行撒欢冲了出去。
得,血崩。
果然兵线相交时,完美——的在对面坡口上……
唯一值得庆幸的是,因为玩的单挑模式,所以倒不用担心他的队友趁着我站位靠前,对我进行绕后gank。
正面交锋开始,没啥说的,拼补刀呗。
所谓“补刀”,就是打最后一下,因为dota里面只有打中最后一下才能给钱,所以用不着对着小兵疯狂输出,等着出现残血,轻轻一刀就够了。
相应的,通过强行攻击来击杀己方残血小兵,就叫做“反补”,这样不仅能阻止对手获取正补的金钱,同时还能减少一半对方获取的经验,被反补的小兵头顶上会冒出一个“!”——可能是表示被反补小兵的不可思议,或也许是代表了愤怒,但无所谓,又有谁在意呢?
很快,第一个残血小兵出现,并且其血量眼看就要进入“斩杀线”。于是我赶紧操控着手下的影魔在附近“走来走去”,避免它自动攻击出手,错过补刀时机。(Dota1里还不能关闭自动攻击)
血量够低了!赶紧鼠标点上去!
“!”
在我的攻击到达前,小兵已被出手更快的对方反补。
还有第二个兵,看我还你一个叹号!
好的,这次我出手快一点……
然而因为我卡兵失误,现在是低地打高地,所以——
“miss!”
于是对面开开心心一个正补、一个反补入账。还因为成功收集灵魂,增加了4点攻击力。
嗨呀!好气啊。
(* ̄m ̄)
看着对方影魔还在那里疯狂抽搐,为下一个补刀做准备,我突然,灵光一闪,脑子里猛地蹦出大量应对当前情况的办法和细节——
比如,应该和对面一样采用不