防御精通,不动如山,守护之力,顽强等多项天赋,可以使得他在刚到十级的时候就拥有将近四位数的血量以及30点防御力,再加上萧炎借给他的两枚生命之戒,几乎可以完全无视掉邪灵蜘蛛的攻击。
看到MT已经拉好了仇恨,其他人也纷纷展开了攻击。
血战天下更是直接开启了狂暴,以及刚学的愤怒。
作为游戏第一的输出职业,狂战士六个天赋中就有五个是跟攻击力有关的。
双持武器使得狂战士可以同时持有两把武器;杀戮之力使狂战士每两点力量额外一点攻击力且造成的最大碾压伤害提升为75%,配合上主属性为力量等于是一点力量加两点攻击。
双刃剑可以使狂战士对敌人造成的伤害提升20%,自身受到的伤害提升10%;攻击精通使得狂战士可以令部分攻击力提升buff进行叠加,且持续时间上升;暴击大师可以使狂战士在面对力量低于自己的对手时,每高出五点力量提升1%的暴击几率,最多可提升到50且暴击伤害提升50%。
这些天赋前期还看不出什么,但到了后期狂战士能力成型以后,就能看出这些天赋的恐怖了。
像暴击大师,初期因为力量太低暴击率低到跟没有一样。但到了后期,配合上暴击大师III的能力,狂战士甚至可以在不依赖任何额外暴击率加成的情况下达到刀刀暴击的程度。
再加上狂战士本身的超高攻击力,使得狂战士的每一下普通攻击都能砍出别人技能攻击更高的伤害——这还是在没计算狂暴,愤怒姿态,诸神黄昏,跗骨之击,孤注一掷等能力的情况下。
如果能把该有的能力全部掌握,狂战士的普通攻击伤害甚至能够远远凌驾于盗贼的终结技之上。哪怕是魔剑士那种冷却超长,魔耗超高的超级大招,在单纯伤害上也是比不上狂战士叠满状态的普通一刀的。
哪怕是同样以输出高见长的元素法师,在对单体目标的伤害是也是远远不及狂战士的。
到了真正的大后期,除了守护战士等少数几个坦克类职业,没有任何职业能够在成型的狂战士面前站上两秒钟。
血战天下的两把武器全是十级的单手斧,再加上他是全力加点,基础