。口渴度,同饥饿度。疲劳度,同饥饿度。声望值,决定玩家后天受欢迎程度。
游戏中装备分为青铜级、白银级、黄金级、暗金级、宝器、神器。可以通过杀死拥有该装备的怪物获得,也可以自己合成。
玩家10级后可以出新手村,到达系统设定的九大主城。分别是:皇苑城,长白城,内蒙城,新云城,西华城,蜀山城,锦渝城,万明城和天华城。其中皇苑城为中华区的都城。根据游戏公司的决定,整个游戏划分为五大区:中华区,欧亚区,非洲区,南美区和北美区。当然,玩家到20级后,可以到系统门派学习技能。之前玩家只能依靠自身攻击杀死怪物,不排除自己领悟的技能和其他因际遇得来的技能。
为了追求游戏的真实性,游戏中玩家出新手村之后可以自由PK,但是不能在城市杀死玩家,若果强行杀死城内玩家,将立即受到系统通缉。成为红名玩家。城内有供玩家切磋的竞技场。当然,为了为稳定游戏发展,玩家在野外亦不能随便杀死和平状态下的玩家,否则会遭到系统通缉。主动杀死其他玩家,可以获得他1%的经验,反击杀死玩家,可以获得2%的经验。杀死系统通缉玩家可以获得声望值和他5%的经验.。
以下是游戏中一些数据的计算公式:生命值=体质*20。攻击力=体质+力量+体格。速速=敏捷。防御=敏捷+体格。负重=力量*10。闪避=(力量+敏捷+体格)/总属性点。
玩家可以通过杀怪升级。升级所需经验计算公式如下:500*n(n-1)。其中n为级数。即是2级升到3级要3000经验。玩家每升一级,就可以获得属性点,最高为5点。玩家可以根据自己的需要添加到体质、力量、敏捷和体格。天资、智力、悟性为永久属性,除非的到仙丹神药。幸运。魅力为隐藏属性,也是永久属性。
公司将在游戏正式运营后开通货币兑换,1rmb=10金币=100银币=1000铜币。每笔兑换收取2%的手续费。
天宇集团总裁----徐冀东宣布将于3月5日在中国举行公测,以测试游戏的效果。并修补发现的不足