推荐指数:10分
幕,将注意力全部集中到自己的听力上,努力感知着周围的一切声音。
一个轻微的脚步声出现在王伟的感知范围之中。
“咔哒……”
是狙击步枪上弹的声音,是他,就在下一个拐角!
王伟通过声音感知再次确定自己的目标,很显然,全息影像只有视觉伪装,是没有声音的,那么,这个声音的来源,必然不是伪装的全息影像,而是那个狙击手本人。
右手蓄力拉满弓箭,王伟慢慢的向拐角靠近,静静的等待着目标的出现,王伟预判好高度,瞄准了对方从拐角出现后的位置。
在银白色身影出现的一瞬间,王伟松开了紧握弓弦的右手,箭矢咻的一声破空而出。
【叮!爆头击杀,积分+20】
【当前游戏积分:300】
再次完成击杀,王伟并没有停留,而是选择继续前进,根据他的观察,每一次玩家被击杀之后,重生刷新都会刷新在上次死亡点的附近,这和王伟玩过的很多射击游戏的类似的死斗模式的重复规则都很类似,因为只有重生在上次死亡的附近,才能更快的完成复仇。
王伟开始在击杀点附近寻找合适的隐藏点,然后等待银白色外衣的狙击手重生后,用最后一支箭矢,完成自己本局游戏的最后一次击杀。
而这一切,并没有让王伟久等。
【本局游戏离结束还有1分钟】
就在系统提示在脑海中响起之后不久,王伟就再次听到了狙击手的动静。
被压低到极致的轻微喘息声,清晰的反馈进了王伟的耳朵里,然后在脑海中转换成一副地图被标记了出来——头顶的悬浮货车!
王伟明白,对方很有可能是意识到了自己是通过某些手段进行位置感知的,于是选择了躲在一直处于运动状态的悬浮货车上。
这样做,有两层原因,首先,有机会借助悬浮货车来隐藏自己的位置,其次,攻击运动中的目标,显然是比固定的目标要困难。
王伟不得不承认,这个狙击手玩家,对于游戏的理解非常不错,当然,也仅仅是不错而已。
移动的悬浮货车,王伟早就已经计算过了运动速度和它发出的恒定频率的噪音了,这种移动物体,对于使用弓箭进行攻击的王伟来说,是不确定因素,也是